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A equipe da Crystal Dynamics está trabalhando em Lara Croft and the Temple of Osiris e Rise of the Tomb Raider, e referiu que está bastante satisfeita com a potência dos consoles da nova geração.
Em entrevista com o Examiner, Scott Amos, um dos responsáveis pelo estúdio, disse que, "Dar o primeiro passo até o Xbox One e PS4 com Tomb Raider: Definitive Edition permitiu-nos fazer muitas coisas como melhorar o mundo, ganhar fidelidade gráfica e melhorar os efeitos atmosféricos." "Gostamos tanto do PS4 como do Xbox One, esse é o motivo pelo qual queremos estar focados neles. E também no PC, é claro."
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